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Actionscript 3.0 – Tecnologia e Mercado

Fala galera, nesse post eu vou tentar descrever as funções de um programador Actionscript 3.0, o que se pode desenvolver com essa tecnologia, também apresentar suas ações dentro do mercado de trabalho nacional e internacional. O que é Actionscript 3.0? Actionscript 3.0 é a linguagem interpretada...

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O marketing da gelatina

Postado por Anderson Ferminiano | Classificado por Blablablabla... | Em 15-02-2012

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Primeiramente, não sei como se chama o que vou falar aqui, aliás não sou marketeiro profissional e muito menos formado na área, apenas observador e curioso haha…

O que eu vim dizer nesse post deve ser muito útil se você tá, quer ou pensa em criar um produto, seja ele tecnológico ou não.

Vamos lá, a história é rápida:

Minha mãe há tempos fazia gelatina (por isso do título) quando tá calor e tem algum tempo de sobra, não sei quanto, nem a marca, nem como se faz essa gelatina, mas era mais ou menos assim:

Ok, uma gelatina qualquer, passava 1 semana e NINGUÉM comia, sempre sobrava 1/4 dessa vasilha na geladeira.

Também não sei por quais motivos, ela sempre curtiu fazer gelatinas, ou inventar umas comidas, e há uns 3 meses ela ainda vem fazendo gelatina toda semana, mas agora ela faz diferente:

E miticamente, fazendo a mesma quantidade, mas separando em potes menores, coloridos e também novos, A GELATINA MAL DURA 2 DIAS.

Bom, vamos aos fatos agora:

1o – Minha mãe queria fazer dezenas de miligramas de gelatina em uma vasilha feia que não chamava atenção, e nem era prática pra comer (toda hora tinha que pegar uma colher e um vasilhame menor pra comer, aliás, eu e toda minha família comemos pouco pra caralho)

2o – Meses depois, sei lá o por quê, minha mãe compra vasilhames menores e chamativos, mistura sabores de gelatinas e já divide em pequenas porções – parecidas com a que a gente comia antes, quando retirada da vasilha.

3o – Todos começam a comer melhor e com mais vontade, em um tempo muito menor e nada estraga na geladeira.

Levando isso pra realidade da criação de produtos

Se você quer fazer um produto:

  1. Tenha determinação e goste do produto, minha mãe ficou por anos tentando fazer uma boa gelatina, não só a gelatina, mas a apresentação dela, isso só foi possível porque ela gosta de cozinhar
  2. Ninguém vai te apresentar um manual pro sucesso, então tenha um feeling apurado, observe tudo ao redor do seu produto, a idéia, o desenvolvimento, o cliente que você tá desejando, o custo.
  3. Avalie o que seu usuário ou cliente deseja, avalie de verdade, avalie também o que seus concorrentes não possuem ou você poderia melhorar.
  4. Tome cuidado na apresentação desse produto, seja em capricho, em palestras, em banners, fará toda diferença chamar atenção de quem você deseja.
  5. Veja o feedback dos seus usuários, é bom? É ruim? O que posso melhorar?
  6. Repita isso milhares de vezes, seu produto NUNCA será perfeito e sempre terá melhoras a fazer, basta querer.

Não é nada inovador esse post pra quem estuda criação de produtos, mas vejo que mesmo muita gente mesmo sabendo disso e até eu de vez em quando, com preguiça de executar todos esses passos até a exaustão…

É um exemplo simples e prático que observei minha mãe fazendo e deu certo, que tal você observar mais exemplos ao seu redor? Com certeza encontrará, e muitos! :-)

Intrax International Institute – São Francisco

Postado por Anderson Ferminiano | Classificado por Blablablabla... | Em 05-02-2012

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Oficializando onde vou estudar o 2o semestre desse ano, me mudo pra SF dia 9 de junho, dias depois do meu aniversário de 18 anos (sim, preciso esperar completar os 18 aqui).

Durante o 2o semestre estudarei 6-8hrs/dia, apenas 3 matérias normais: inglês, matemática e física, focando o TOEFL  e o SAT, e também terei algumas aulas de business/marketing na escola.

A escola que vou estudar é a que está no título do post – Intrax – http://www.intrax.edu/, antes que perguntem de novo, prestarei as seguintes universidades:

  • Stanford
  • Harvard
  • MIT
  • UCLA
  • Caltech
  • Berkeley
  • Yale
  • Columbia
  • Carnegie Mellon

Outra coisa também, não passei na 2a fase da FUVEST (pelo menos não na 1a chamada, estou aguardando as próximas que ainda tenho bastantes chances), mas pelo que estudei e conheço do processo seletivo americano, terei MUITO mais facilidades no americano… menos matérias pra estudar, são matérias que curto e uso no dia a dia trabalhando com jogos (matemática/física), além disso, o diferencial com relação a trabalho também são avaliados e isso, na verdade, é meu maior diferencial para todos da mesma idade.

Também queria anunciar aqui que cuidarei do blog oficial de uma empresa relatando sobre a viagem com novos posts novos semanalmente, entrevistas em empresas como Google, Facebook e pessoas da área de TI deverão estar na pauta do projeto, pra quem curte apenas turismo e conhecer a cidade de São Francisco, ou visitar “por fotos” Stanford já pode ficar atento ao blog que também teremos conteúdo desse tipo (o link desse projeto será divulgado em maio)

Outra novidade que ainda não comentei aqui direito, a GamerSeed como empresa de jogos mobile e sociais: http://www.gamerseed.com/, você já pode baixar ou jogar nossos jogos no Facebook ou iPhone, ainda não lançamos nada para Android.. começamos em janeiro e já temos pouco mais de 50.000 usuários/jogadores em nossas estatísticas, você já pode curtir nossa página no Facebook aqui: http://www.facebook.com/gamerseed

É só isso galera, abs e até a próxima :)

2011 – um ano legal.

Postado por Anderson Ferminiano | Classificado por Blablablabla... | Em 29-12-2011

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“Um ano legal”, haha.. melhor dizendo, um ano excelente!

O ano já começou bem, assistindo “A rede social” e me dando inspiração para um projeto web pessoal que há muito tempo tinha vontade de fazer, a GamerSeed (que posteriormente torna minha empresa) e também pela primeira vez dizendo publicamente onde pretendia fazer faculdade: Stanford ou Harvard.

Durante o ano expliquei diversas vezes e fiz até um post específico sobre o por quê não queria mais estudar no Brasil, USP, Unicamp, FIAP, enfim.. não preciso explicar de novo essa parte rs

Começava também meu último ano do E.M., último ano do técnico e TCC e um ano de vestibular, fora os trabalhos..

Consegui terminar meu E.M. mantendo as notas e alcançando o que tinha planejado: nenhuma nota vermelha na vida =)

Também terminei o técnico e o TCC, que particularmente achei nossa apresentação bem interessante rs

Durante todo o ano tive que seguir cronogramas, principalmente no 2o semestre, que fiz cursinho à noite (preparatório para FUVEST), tava mais ou menos assim:

Dia de semana:

  • Manhã – escola (E.M. e técnico)
  • Tarde – empresa
  • Noite – cursinho

Sábado:

  • Manhã – TCC
  • Tarde – simulado no cursinho
  • Noite – TCC

Domingo:

  • Dia inteiro estudando para provas ou descansando

Recebi convite para estudar na Nova Zelândia (Auckland), porém recusei porque preferi Stanford.

Escrevi artigos internacionais de HTML5 e um deles me gerou propostas do Ian Langworth (California) para trabalhar em 2 grandes multinacionais. (fiquei bem interessado e feliz pelas propostas, mas não rolou pela idade, assim como ocorreu em 2010 para trabalhar na Flórida rs)

Fiz um curso de inteligência artificial muito bom de Stanford.

A minha 2a participação no Google Developer Day =)

Iniciei minha empresa de mobile games, a GamerSeed que foi citada no início do post.

Adiciono aqui, junto de tudo isso, ainda consegui um bom resultado na FUVEST e estou na 2a fase haha

Por fim, decidi e fechei minha viagem para estudar nos EUA que se inicia na metade de 2012.

No meio do caminho ainda deu tempo de diversão, viajei pra Florianópolis, Rio de Janeiro, Curitiba e algumas cidades do interior de São Paulo, agora no comecinho pretendo ir pro Espírito Santo e Nordeste do Brasil ainda, vamos ver se dá.

Sei lá, ainda devo ter esquecido de alguma coisa, mas..

Isso aí, 2011, um ano legal haha

A.I. Snake Game

Postado por Anderson Ferminiano | Classificado por HTML 5, Inteligência Artificial | Em 25-11-2011

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Nos próximos dias devo lancar um artigo sobre inteligência artificial e HTML5, como sabem, to fazendo um curso de A.I. de Stanford e praticando com HTML5 há mais ou menos 1 ou 2 meses.

Fica uma prévia do que vou falar no artigo: Searching Algorithms que é comum sua utilização em jogos e bem útil.

Link: http://andersonferminiano.com/html5/studies/aisnakegame/

Em breve coloco no github também.

É isso, abs.

Acabei meu ensino médio e técnico, agora já posso estagiar!

Postado por Anderson Ferminiano | Classificado por Sem categoria | Em 24-11-2011

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uhu! << expressão de felicidade de uma pessoa sobre a possibilidade de estagiar após terminar ensino técnico de informática.

haha, brincadeiras à parte…

Acaba uma grande fase da minha vida, termino o ensino médio e técnic no Brasil e junto acabam meus estudos por aqui também, não pretendo estudar mais por aqui, prefiro ficar sem faculdade do que fazer no nosso país, motivo simples: nossa área de tecnologia é bem tosca, como já foi bem explicada anteriormente.

Acabo meu ensino médio e técnico sem nenhuma nota/média vermelha na vida, e boa parte delas com 8+, um grande objetivo também dessa minha fase, permitindo assim minha entrada numa competição nas maiores faculdades americanas e mundiais.

Ao mesmo tempo que acaba meu ensino médio, acaba meu trabalho dentro da MadeinWeb, empresa que trabalhei na maior parte do tempo fixo no escritório, a única que trabalhei nesse “sistema padrão” de contratação, desde o primeiro ano do ensino médio.

Agradeço a galera da MadeinWeb pela oportunidade de crescer junto a empresa, cresci de verdade, pra quem não conhece, a MadeinWeb era dividida em 2 setores básicos:

- Web (desenvolvimento de sites coorporativos)

- Telecom (venda de serviços de telefonia e internet)

Após minha chegada e algumas reuniões, ela passou a ser dividida em:

- Web

- Telecom

- Inovação e pesquisa

O espaço fornecido a empresa para a área de pesquisa foi muito importante, pois conseguimos grandes clientes juntos, não apresentando soluções triviais, mas soluções estrategicamente desenvolvidas para cada tipo de problema.

Foram vários projetos bacanas nesse tempo, partindo de várias tecnologias, web, mobile, kinect, games, openCV, etc.

E  hoje eu anuncio aqui oficialmente no blog que a GamerSeed não mais será uma rede social apenas, mas sim uma empresa.

Agora seremos – à partir de fevereiro – uma empresa de desenvolvimento de mobile e social games, com alguns releases já para as férias de verão, inclusive 2 antes do Natal provavelmente.

A rede social passa a ser uma ideia secundária que será adaptada para finalização e lançamento final de versão, mas isso só deverá ser feito quando eu já estiver em Los Angeles, por enquanto continuará na versão beta ainda.

Já podem conferir uma prévia do que a gente desenvolverá em: http://www.gamerseed.com/

Não pretendemos atender clientes, mas sim desenvolver jogos interessantes para usuários finais, jogadores.Não seremos uma empresa de advergames, como a maioria aqui no Brasil.

Basicamente é isso, anunciado aí então oficialmente o fim dos meus estudos no Brasil e o início de uma nova fase para mim.

Valeu galera, abs! :)