Há tempos venho dizendo que vou aplicar para universidades americanas, etc e ontem lançamos um aplicativo pra ajudar brasileiros a entenderem e a estudarem para o processo seletivo dos EUA.
O projeto foi fundado numa conversa informal pelo Facebook com o Henrique Dubugras, queríamos desenvolver um projeto educacional para celular, pensamos em algumas idéias durante algumas horas, um dicionário de gramática… talvez?
Então decidimos criar o Estudar nos EUA, uma semana depois Gustavo Haddad, Bruno de Martino e Vinicius Cruz entraram na equipe para fornecer o conteúdo sobre a aplicação, junto com os 3, também entrou o Matheus Marques para nos ajudar a programá-lo.
Pensamos que o maior problema de brasileiros irem para o exterior é a falta de informação sobre COMO IR, quanto custa, é caro, é barato, é possível? Também acreditamos que no Brasil há muitos talentos, talentos estes que encaram de forma espetacular grandes vestibulares como FUVEST, ENEM e Unicamp. Por que não o SAT e todo processo seletivo americano?!
Ontem (05/03/2012), a App Store brasileira disponibilizou os downloads de apps categorizados como Jogos, depois de 4 anos de atrasado, mas tudo bem.
Eu ainda não descobri os detalhes da burocracia existente pra adicionar um novo game no Brasil, mas já li que ainda há restrições.
Então, essa madrugada peguei meu iPhone e comecei a baixar vários jogos famosos e observar como a loja brasileira está.
Angry Birds Space
Não é novidade pra ninguém, o Angry Birds Space já está no topo da categoria e deve permanecer por um bom tempo.
Obviamente, isso aqui não é um site de notícias e não vim aqui escrever só pra notificar que a App Store brasileira resolveu aceitar games, vou fazer um review de alguns apps e jogos que baixei esta madrugada e que eu não conhecia, como produtos.
Começando pelo boom do Draw Something:
Primeiro detalhe que percebi logo que baixei, você é OBRIGADO a sincronizar sua conta com o Facebook pelo o que eu entendi, isto é:
Você é obrigado a fornecer algumas informações pessoais ao aplicativo, e sua lista de amigos para começar a jogar.
Por ser um jogo MMO, acabou dando muito certo, a simples divulgação ‘boca a boca’ pelo Facebook + convites para jogar online.
Muito bem feito com relação a efeitos gráficos, vale a pena estudar melhor o case e entender um pouco da estratégia deles.
Pouco depois, baixei o Slider Soccer
Mais um jogo muito bom em efeitos gráficos, um dos melhores menus que eu já vi, apesar de simples, excelente. (bolinhas caindo em cima dos botões para iniciar o jogo)
Outra coisa em comum com o Draw Something: partidas online… você joga online com outros jogadores, só que dessa vez pelo Game Center. As instruções para o jogo também chamaram atenção.
Agora, uma crítica: do menu principal até iniciar o jogo são, no mínimo, 6 cliques.. entre menus e instruções, e com certeza nesse processo, muitos jogadores desistiram de jogar pela complexidade.
E a última crítica, dessa vez com relação a física: o jogo acaba em 1-2 turnos, não tem dificuldade, a bola consegue andar o campo inteiro em 1 jogada só, basta mirar no gol e é gol. Isso também deixou muito a desejar, tanto que eu acabei de jogar 1 partida e fechei o app.
Resident Evil 4: PLATINUM
Nunca fui fã de jogos 3D para celulares, e novamente não curti.
Essa versão do RE ficou péssima com relação a jogabilidade, ou você anda, ou você atira (é possível dar uns pulinhos enquanto mira, mas não é o suficiente para chegar aos pés da versão para console)
A expectativa é alta, pela reputação da empresa que desenvolve e pela boa série, mas o mercado de games ainda há muito a melhorar para lançar um bom FPS na versão mobile.
Bike Race
E para finalizar, ao contrário do Resident Evil, um jogo com gráficos bem simples 2D, e com uma expectativa bem menor, conseguiu me entreter muito mais.
É importante notar isso, hoje o mercado de games está muito preocupado com gráficos, histórias, e esquecendo da diversão, da simplicidade.
Agora, um ponto importante: qual a vantagem e a desvantagem da App Store BR em games?
Digo isso há um bom tempo, o mercado nacional estava ‘protegido’ dos concorrentes enquanto não havia a categoria de games, nosso alcance no Brasil era mais fácil, qualquer jogo que fosse lançado, seria baixado em grande quantidade, não tínhamos opções de jogos.
Agora, temos dezenas de jogos de grandes empresas concorrendo com os nossos, é amigo, ou você faz um jogo divertido, ou nada…
Nada que também você precise ter um investimento de milhões para iniciar uma startup de mobile games, como podemos ver no exemplo do Bike Race, o que importa é a diversão que você consegue fornecer ao usuário.
E a vantagem é óbvia, agora os usuários podem selecionar o que é bom, do que é ruim, a concorrência gera uma competição por qualidade.
E aí Brasil, vamos representar na nossa App Store e no mundo?!
Primeiramente, não sei como se chama o que vou falar aqui, aliás não sou marketeiro profissional e muito menos formado na área, apenas observador e curioso haha…
O que eu vim dizer nesse post deve ser muito útil se você tá, quer ou pensa em criar um produto, seja ele tecnológico ou não.
Vamos lá, a história é rápida:
Minha mãe há tempos fazia gelatina (por isso do título) quando tá calor e tem algum tempo de sobra, não sei quanto, nem a marca, nem como se faz essa gelatina, mas era mais ou menos assim:
Ok, uma gelatina qualquer, passava 1 semana e NINGUÉM comia, sempre sobrava 1/4 dessa vasilha na geladeira.
Também não sei por quais motivos, ela sempre curtiu fazer gelatinas, ou inventar umas comidas, e há uns 3 meses ela ainda vem fazendo gelatina toda semana, mas agora ela faz diferente:
E miticamente, fazendo a mesma quantidade, mas separando em potes menores, coloridos e também novos, A GELATINA MAL DURA 2 DIAS.
Bom, vamos aos fatos agora:
1o – Minha mãe queria fazer dezenas de miligramas de gelatina em uma vasilha feia que não chamava atenção, e nem era prática pra comer (toda hora tinha que pegar uma colher e um vasilhame menor pra comer, aliás, eu e toda minha família comemos pouco pra caralho)
2o – Meses depois, sei lá o por quê, minha mãe compra vasilhames menores e chamativos, mistura sabores de gelatinas e já divide em pequenas porções – parecidas com a que a gente comia antes, quando retirada da vasilha.
3o – Todos começam a comer melhor e com mais vontade, em um tempo muito menor e nada estraga na geladeira.
Levando isso pra realidade da criação de produtos
Se você quer fazer um produto:
Tenha determinação e goste do produto, minha mãe ficou por anos tentando fazer uma boa gelatina, não só a gelatina, mas a apresentação dela, isso só foi possível porque ela gosta de cozinhar
Ninguém vai te apresentar um manual pro sucesso, então tenha um feeling apurado, observe tudo ao redor do seu produto, a idéia, o desenvolvimento, o cliente que você tá desejando, o custo.
Avalie o que seu usuário ou cliente deseja, avalie de verdade, avalie também o que seus concorrentes não possuem ou você poderia melhorar.
Tome cuidado na apresentação desse produto, seja em capricho, em palestras, em banners, fará toda diferença chamar atenção de quem você deseja.
Veja o feedback dos seus usuários, é bom? É ruim? O que posso melhorar?
Repita isso milhares de vezes, seu produto NUNCA será perfeito e sempre terá melhoras a fazer, basta querer.
Não é nada inovador esse post pra quem estuda criação de produtos, mas vejo que mesmo muita gente mesmo sabendo disso e até eu de vez em quando, com preguiça de executar todos esses passos até a exaustão…
É um exemplo simples e prático que observei minha mãe fazendo e deu certo, que tal você observar mais exemplos ao seu redor? Com certeza encontrará, e muitos!
Oficializando onde vou estudar o 2o semestre desse ano, me mudo pra SF dia 9 de junho, dias depois do meu aniversário de 18 anos (sim, preciso esperar completar os 18 aqui).
Durante o 2o semestre estudarei 6-8hrs/dia, apenas 3 matérias normais: inglês, matemática e física, focando o TOEFL e o SAT, e também terei algumas aulas de business/marketing na escola.
A escola que vou estudar é a que está no título do post – Intrax – http://www.intrax.edu/, antes que perguntem de novo, prestarei as seguintes universidades:
Stanford
Harvard
MIT
UCLA
Caltech
Berkeley
Yale
Columbia
Carnegie Mellon
Outra coisa também, não passei na 2a fase da FUVEST (pelo menos não na 1a chamada, estou aguardando as próximas que ainda tenho bastantes chances), mas pelo que estudei e conheço do processo seletivo americano, terei MUITO mais facilidades no americano… menos matérias pra estudar, são matérias que curto e uso no dia a dia trabalhando com jogos (matemática/física), além disso, o diferencial com relação a trabalho também são avaliados e isso, na verdade, é meu maior diferencial para todos da mesma idade.
Também queria anunciar aqui que cuidarei do blog oficial de uma empresa relatando sobre a viagem com novos posts novos semanalmente, entrevistas em empresas como Google, Facebook e pessoas da área de TI deverão estar na pauta do projeto, pra quem curte apenas turismo e conhecer a cidade de São Francisco, ou visitar “por fotos” Stanford já pode ficar atento ao blog que também teremos conteúdo desse tipo (o link desse projeto será divulgado em maio)
Outra novidade que ainda não comentei aqui direito, a GamerSeed como empresa de jogos mobile e sociais: http://www.gamerseed.com/, você já pode baixar ou jogar nossos jogos no Facebook ou iPhone, ainda não lançamos nada para Android.. começamos em janeiro e já temos pouco mais de 50.000 usuários/jogadores em nossas estatísticas, você já pode curtir nossa página no Facebook aqui: http://www.facebook.com/gamerseed
“Um ano legal”, haha.. melhor dizendo, um ano excelente!
O ano já começou bem, assistindo “A rede social” e me dando inspiração para um projeto web pessoal que há muito tempo tinha vontade de fazer, a GamerSeed (que posteriormente torna minha empresa) e também pela primeira vez dizendo publicamente onde pretendia fazer faculdade: Stanford ou Harvard.
Durante o ano expliquei diversas vezes e fiz até um post específico sobre o por quê não queria mais estudar no Brasil, USP, Unicamp, FIAP, enfim.. não preciso explicar de novo essa parte rs
Começava também meu último ano do E.M., último ano do técnico e TCC e um ano de vestibular, fora os trabalhos..
Consegui terminar meu E.M. mantendo as notas e alcançando o que tinha planejado: nenhuma nota vermelha na vida =)
Também terminei o técnico e o TCC, que particularmente achei nossa apresentação bem interessante rs
Durante todo o ano tive que seguir cronogramas, principalmente no 2o semestre, que fiz cursinho à noite (preparatório para FUVEST), tava mais ou menos assim:
Dia de semana:
Manhã – escola (E.M. e técnico)
Tarde – empresa
Noite – cursinho
Sábado:
Manhã – TCC
Tarde – simulado no cursinho
Noite – TCC
Domingo:
Dia inteiro estudando para provas ou descansando
Recebi convite para estudar na Nova Zelândia (Auckland), porém recusei porque preferi Stanford.
Escrevi artigos internacionais de HTML5 e um deles me gerou propostas do Ian Langworth (California) para trabalhar em 2 grandes multinacionais. (fiquei bem interessado e feliz pelas propostas, mas não rolou pela idade, assim como ocorreu em 2010 para trabalhar na Flórida rs)
Fiz um curso de inteligência artificial muito bom de Stanford.
A minha 2a participação no Google Developer Day =)
Iniciei minha empresa de mobile games, a GamerSeed que foi citada no início do post.
Adiciono aqui, junto de tudo isso, ainda consegui um bom resultado na FUVEST e estou na 2a fase haha
Por fim, decidi e fechei minha viagem para estudar nos EUA que se inicia na metade de 2012.
No meio do caminho ainda deu tempo de diversão, viajei pra Florianópolis, Rio de Janeiro, Curitiba e algumas cidades do interior de São Paulo, agora no comecinho pretendo ir pro Espírito Santo e Nordeste do Brasil ainda, vamos ver se dá.
Sei lá, ainda devo ter esquecido de alguma coisa, mas..